12 不可思议的伤害(1 / 2)

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<!--go--><div id=center_tip> 然而,减益大师的攻击力增加比已知的隐藏职业更多。

对于过去的陈兴来说,这是不可想象的。

借此,陈兴达到了100点攻击力,比现有的75点增加了25点。

接着。

陈兴转向昆仑山的方向,他的师父所在的地方。

“谢谢你的思典,带我去到昆仑山。”

陈兴小心翼翼地向他的师父德乌斯鞠躬,他给了他一生的好运。

“我一定会做到无敌的,这样师父就不会以我这个弟子为耻,这样我就能战胜那些师父从未赢过的人的弟子。”

陈兴重申了他的承诺,他无疑会解除师父的遗憾。

因为唯一能报答师父的方法,就是战胜其他七人的弟子,解除师父的遗憾。

分配完属性点后,陈兴立即开启了技能成长。

给予陈兴的技能点数为3.2

技能点也增加了吗?

基本上,名为BNW的游戏应该每级提供3个技能点。

这个数字是不分隐藏职业和普通职业的,适用于所有人的不变法则。

但是,陈兴的每级技能点为3.2。

技能点也比平均水平上升了很多0.2。

乍一看,这个数字并没有什么大不了的,但一个小的增量,聚集的越多,影响就越大。

技能点每升5级增加1,意味着当你提高15级时,你可以看到比其他人多提高一级的效果。

其他人在150 级时会获得450 点技能点,但陈兴会有480 点技能点,多获得30点技能点。

这相当于再提升10个等级。

考虑到等级越高,仅仅提升1级的技能等级就需要更多的技能点投入,这点小差别的效果非常明显。

蝴蝶效应。

今天的小翅膀会在未来引发巨大的风暴。

“谢谢你,师父。”

陈兴再次对这位将自己潜能发挥到极致的师父表示感谢。

提升自己现在的技能等级。

陈兴在重击技能上投入了 1点。

【重击技能等级提升,百分比伤害提升10%,武器冷却时间减少0.2秒。】

不错。

只提升了一级,但是伤害加成和冷却缩减都达到了令人满意的水平

“下一个。”

陈兴也提升了凡人禁锢技能的等级。

凡人禁锢

当前等级: 2

效果:敌人防御,抗性-20

消耗: 55法力值

技能半径: 5.2m

持续时间:60秒

冷却时间: 119秒

防御和魔抗降低值增加10。

技能半径增加了0.2 米,冷却时间减少了 1秒.

接下来是虚弱之金。

陈兴还提升了自己还没有使用的虚弱之金技能的等级。

【虚弱之金】

当前等级: 2

效果:敌人生命值每秒-5

消耗:105法力值

技能半径: 5.2m

持续时间: 60秒

冷却时间: 119秒

虚弱之金与凡人禁锢具有相同的技能半径和冷却时间,等级提升增加伤害和技能半径,并增加法力消耗和降低冷却时间。

嗯……

陈兴似乎已经能够一窥减益大师的战斗风格。

1.应用凡人禁锢,降低敌人的防御和抗性。

2.运用虚弱之金,削减敌人的生命值。

3.使用普通的击打技能,击败虚弱的敌人。

在战场上创建一个属于自己的领域,并在其上战斗。

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