石岚的能力(神之眼篇)(1 / 1)

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(\u3000\u3000【石岚·神之眼】\u3000\u3000星级:☆☆☆☆☆\u3000\u3000命座:?\u3000\u3000特性:元素转换,武器适配。\u3000\u3000石岚主武器装备法器,普通攻击则会默认无锋剑。\u3000\u3000普通攻击:石刻·剑似云来\u3000\u3000石岚使用单手剑最多发动五次挥砍,每次攻击都会增加一次攻击速度,最多叠加五次。\u3000\u3000重攻击:\u3000\u3000石岚甩出主武器,在一定距离之后或者命中任意目标单位之后会折返回来,武器飞行过程中,石岚无法再发动普通攻击。\u3000\u3000元素附着状态:普通攻击将会额外造成元素伤害,并且每次攻击都会产生元素微粒。\u3000\u3000若元素附着状态下的石岚队伍中存在相同元素的角色,则该角色也会额外获得石岚相同充能效率的元素补充。\u3000\u3000元素战技:祈愿之心·同化\u3000\u3000石岚发出小范围的元素感探,将神之眼元素属性转换成最先接触到的元素力,为普通攻击施加元素附着。\u3000\u3000若元素战技没有感探到其他的元素,那么将默认转换为岩元素。\u3000\u3000元素爆发:蜇龙·七元武装\u3000\u3000石岚控制神之眼发动一次大规模的爆炸,并吸收范围内的所有元素力,同时为自己施加七元武装,为场上所有的角色提供20%免伤,持续8秒。\u3000\u3000七元武装状态下,无论装备什么法器,石岚将会使用蜇龙作为主武器,原装备属性不变。\u3000\u3000七元武装发动时,石岚最多可以点亮七种元素力为自己作战,即岩、火、水、风、冰、雷、草七种固定排序的元素力。\u3000\u3000其中岩元素为必定点亮,其余元素会根据范围内所吸收到的元素逐个点亮。\u3000\u3000按顺序前两种元素将会被自动标记为主、副元素。\u3000\u3000普通攻击会根据当前的主元素造成元素伤害,这个状态无法被其他元素效果覆盖。\u3000\u3000重攻击握拳进行一段蓄力,同时飞剑会先一步携带副元素进行一次范围伤害,蓄力结束后,蜇龙会发动一次当前主元素攻击。\u3000\u3000蓄力攻击之后,主元素将会被替换排列至队列末尾,副元素则升级为主元素,副元素的空挡将会按照七元武装元素排序依次递换。\u3000\u3000其中,岩元素与任何元素搭档主副元素,重攻击之后将会产生相对元素的结晶,为在场所有的角色提供元素结晶·镇龙之盾,护盾值为当前攻击造成伤害的30%,持续5秒。\u3000\u3000七元武装没有CD时间,元素数值充满之后直接释放,若当前七元武装状态尚未结束,则会刷新当前七元武装持续时间,不会替换当前元素组合。\u3000\u3000命座1\u3000\u3000——重攻击不再耗费体力,且蓄力时间缩短。\u3000\u3000命座2\u3000\u3000——七元武装持续时间增加四秒。\u3000\u3000命座3\u3000\u3000——元素战技提升3级,最多提升至15级。\u3000\u3000命座4\u3000\u3000——七元武装状态下,普通攻击都会附带范围物理伤害。副元素命中单独目标之后,该目标后续受到蜇龙的伤害会被增加30%。\u3000\u3000命座5\u3000\u3000——元素战技提升3级,最多提升至15级。\u3000\u3000命座6\u3000\u3000——七元武装状态石岚提高韧性,切换至后台不会中断武装,但元素充能效率会减半。同时存在以下几点特性\u3000\u30001.再次切换出场的时候会对场上的所有敌人随机施加一种元素附着,多个敌人被施加的元素附着可能各不相同。\u3000\u30002.元素战技会吸收目标的元素力,如果该元素在本次七元武装发动时未被点亮,则石岚可以将该元素点亮。\u3000\u30003.重攻击蓄力超过两秒可更换当前副元素并改变元素组排列,当前元素组排列将会一直持续到本次七元武装结束。重新发动七元武装时排列任会被重置至岩、火、水、风、冰、雷、草。\u3000\u3000天赋1:普通攻击/重攻击/下落攻击。\u3000\u3000天赋2:元素战技。\u3000\u3000天赋3:元素爆发。\u3000\u3000天赋4:大世界探索时,若处于非战斗状态,石岚的移动速度增加20%。\u3000\u3000天赋5:攀登不耗费体力。\u3000\u3000天赋6:冲刺闪避后,会撞击目标造成一次有效伤害。\r\n , )

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