第一百二十四章(2 / 2)

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“也算是一项成果了,虽然跟预先想象的不太一样。”

白夜将成果整理完毕,而后白夜的小号们开始了定向变异。

或许是因为白夜的【次品推演】因为受限于白夜的知识水平,在仿制神力的过程之中将上一个世界的【元素生物培养】,与测试之中的【武魂山寨计划】之中的数据导入到【仿神力】计划之中。

又因为白夜再操作的时候想要一次性制造大量的伪神力,于是导入了过量的死灵怨念,而后因为白夜对变量(愿力与权限)理解不足,导致【次品推演】的蓝图保证的成果,仅限于按照制作过程一份一份的制作,于是本来应该受到白夜绝对掌控的能量,变成了暴乱的心魔。

若非恶魔空间的心魔具现权柄,白夜当场就要表演一个走火入魔。

如果防护、净化、传送、封印等等法术没有起到效果,那么需要一直到恶性能量被消耗干净,白夜才能够恢复理智。

并且入魔期间白夜是绝对失去理智的,招惹什么,或者做出什么都是有可能的事情。

哪怕最后白夜平安的躲过了种种危险,事后狂暴的魔力残留会永久性的污染法力源使得白夜的法力纯度下降,而这一场的经历必然使得心境出现漏洞,之后渡劫的难度大大提升。

而这种实验事故的意外产物除了心魔,还有那残留下来的素材。

白夜不好说他是什么素材,但是白夜觉得可以开发成为魂环或是魂骨,技术上也不太难,巫妖的魂匣技术与灵魂锻造技术而已。

只要稍微影响一下恶魔虫的血脉序列,他们就可以非常轻易的成为魂兽。而且还可以指定出什么位置的魂骨,甚至外附魂骨也非常的简单。

而再以魂兽为基础,更改外形,狂砍寿命,构建种群意识神祇,就可以得到魂师族群,而白夜苦恼许久的“器武魂”,也可以随着种群的发展,不断的更新版本。

而只有存储信息,让人再觉醒过程中通过潜意识神将武魂锻造成为器具的话,食物系的加入也就非常的简单,本体系更是只强化【魂兽——人形态——生物系统——生物器官】。

“这么说起来,魂师也可以产出魂骨了,并且因为人的情感更活跃,出魂骨更简单。”

“不过这反而简单,继续在魂师和魂兽身上增加debuff就行。”

“魂兽智商不行,寿命漫长,不过繁育力要砍一刀,而且不能都出魂骨,那么也构建一个种族神好了。”

“比起反复运用的魂骨,魂环的缺陷更多,不过如果以魂兽的灵魂为材料构建属于魂兽的国度,就不能让魂兽的灵魂在魂骨中一种被禁锢。”

“所以魂兽的魂骨要变成限时性的魂环,只留下小部分用于与魂师的种族神信息交流。”

“魂师的魂环不能留下,不然绝对会内斗而亡,魂骨倒不用慌。”

“然后是两者转化的方法。”

“魂兽可以化人,魂师也应该可以化兽才对。”

“毕竟比起人生不过短短数十载,魂兽动不动就是几万年。”

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